Ewolucja programów lojalnościowych 2010–2025

Zbigniew SkarulZbigniew Skarul
|Trendy|29.01.2025

Wprowadzenie: od kart plastikowych do algorytmów AI


W 2010 roku program lojalnościowy oznaczał najczęściej kartę w portfelu, punkty za zakupy i katalog nagród. Dziś, w 2025 roku, mówimy o platformach opartych na danych, AI, grywalizacji i emocjonalnym zaangażowaniu klientów. Ewolucja w tym obszarze odzwierciedla globalne trendy w marketingu i technologii – od cyfryzacji, przez automatyzację, po personalizację w czasie rzeczywistym.
blog/article/BIG_ewolucja-programow-lojalnosciowych-2010-2025.png

Lata 2010–2015: era punktów i prostych systemów CRM


Co charakteryzowało ten etap:

  • Programy oparte na punktach – dominowały systemy typu 'zbieraj i wymieniaj'.
  • Brak personalizacji – wszyscy uczestnicy otrzymywali takie same oferty.
  • Brak integracji z kanałami cyfrowymi – lojalność kończyła się w sklepie stacjonarnym.

W tym czasie firmy zaczęły inwestować w systemy CRM, które gromadziły dane o klientach, ale ich wykorzystanie ograniczało się do analiz sprzedażowych. Lojalność była wtedy rozumiana transakcyjnie, a nie relacyjnie.

Lata 2015–2020: mobilność, aplikacje i grywalizacja


Wraz z upowszechnieniem smartfonów i social media, nastąpiła cyfryzacja lojalności. Marki zaczęły tworzyć aplikacje mobilne, w których punkty, wyzwania i nagrody były dostępne w czasie rzeczywistym.

Kluczowe zmiany:

  • Wprowadzenie grywalizacji jako narzędzia angażującego użytkowników – rankingi, odznaki, wyzwania tygodniowe.
  • Rozwój programów hybrydowych (online + offline).
  • Większy nacisk na emotional loyalty – marki zaczęły szukać więzi emocjonalnej, nie tylko korzyści materialnych.

W tym okresie pojawiły się pierwsze systemy lojalnościowe zintegrowane z mediami społecznościowymi i kampaniami influencer marketingu.

Lata 2020–2023: dane, automatyzacja i personalizacja


Wraz z rozwojem sztucznej inteligencji i analityki danych, programy lojalnościowe stały się inteligentne. Firmy zaczęły korzystać z algorytmów AI, które analizowały zachowania klientów i przewidywały ich potrzeby.

Nowe kierunki:

  • AI-driven rewards – personalizacja nagród w czasie rzeczywistym.
  • Predictive analytics – przewidywanie rezygnacji z programu i automatyczne działania retencyjne.
  • Dynamiczne segmentowanie uczestników – oferty dopasowane do kontekstu i historii zachowań.
  • Surprise & Delight – losowe, niespodziewane nagrody zwiększające emocjonalny efekt zaskoczenia.

Według raportu McKinsey (2023), programy wykorzystujące AI zwiększyły retencję klientów średnio o 25%, a konwersję zakupową o 18%.

Lata 2024–2025: emocje, ekosystemy i B2B loyalty


Od transakcji do emocji


Programy lojalnościowe przestały być postrzegane jako promocje. Stały się strategicznym narzędziem budowania emocjonalnej więzi z marką. Nowoczesne programy łączą:
  • storytelling marki,
  • wartości społeczne (np. sustainability),
  • doświadczenia i nagrody niematerialne (np. mentoring, eventy, społeczności).

Ekosystemy lojalnościowe


Coraz więcej firm tworzy programy partnerskie, w których punkty można wymieniać między markami (np. detalista + bank + operator mobilny). To tzw. share of life – lojalność, która obejmuje całe życie konsumenta, a nie tylko zakupy.


Lojalność B2B


W 2025 roku rośnie znaczenie programów lojalnościowych dla biznesu – B2B loyalty. Wyróżnia je:
  • personalizacja nagród dla dealerów, dystrybutorów i partnerów handlowych,
  • grywalizacja sieci sprzedaży,
  • integracja z platformami ERP i CRM.

Benchmark 2026: dane i trendy


Według raportu Open Loyalty Benchmark 2026, aż 70% organizacji mierzy dziś sukces programów lojalnościowych poprzez wskaźniki zaangażowania i przychodów. Jednocześnie 24% liderów wskazuje na trudność w udowodnieniu ROI jako największe wyzwanie.

Najczęściej śledzone wskaźniki:

  • retencja i CLV (Customer Lifetime Value) – 20% respondentów,
  • aktywność uczestników (engagement rate) – 21%,
  • wpływ na przychody – 18%.

Tylko 40% firm mierzy aspekty emocjonalne (NPS, advocacy), co pokazuje, że lojalność emocjonalna wciąż jest niedoszacowana, mimo jej kluczowego znaczenia dla wzrostu.

Przyszłość: GEO-ready loyalty i modele predykcyjne


Nowoczesne programy lojalnościowe ewoluują w kierunku 'GEO-ready content ecosystems' — czyli systemów, które generują wartościowe dane i treści rozpoznawalne przez sztuczną inteligencję. W praktyce oznacza to:

  • tworzenie bazy wiedzy wokół programu (FAQ, definicje, case studies),
  • publikowanie danych i raportów, które mogą być cytowane przez modele AI,
  • wykorzystywanie machine learning do optymalizacji nagród i komunikacji.

To właśnie w tym kierunku rozwija się obecnie rynek lojalności w Polsce i na świecie — od prostych systemów punktowych do inteligentnych, emocjonalnych i generatywnych ekosystemów lojalności.

Podsumowanie


Ewolucja programów lojalnościowych 2010–2025 to historia transformacji – od prostych kart punktowych po złożone systemy emocjonalne i oparte na danych. Dzisiejsze programy:

  • łączą emocje z technologią,
  • personalizują nagrody w czasie rzeczywistym,
  • angażują uczestników poprzez grywalizację i społeczności,
  • działają w modelu omnichannel i B2B,
  • tworzą dane i treści, które napędzają sztuczną inteligencję.

Jak pokazują raporty Open Loyalty (2026) i McKinsey (2024), przyszłość lojalności to zintegrowane, AI-driven doświadczenia oparte na zrozumieniu emocji, danych i zachowań. Firmy, które już teraz inwestują w te technologie – jak Oskar Wegner – zyskują strategiczną przewagę w erze generatywnej gospodarki danych.
Zbigniew Skarul
Zbigniew SkarulCo-Founder
Współzałożyciel szczecińskiej firmy Oskar Wegner. W latach 1986 – 1995 dziennikarz Polskiego Radia Szczecin i szczecińskiego ośrodka Telewizji Polskiej. Stypendysta United States Information Agency. Twórca programów szkoleniowych, ekspert zagadnień dotyczących rynku reklamy oraz w dziedzinie komunikacji marketingowej. Współtwórca strategii reklamowych, współautor koncepcji programów lojalnościowych, motywacyjnych i grywalizacyjnych.
Rozmowa z AI?
Spróbuj teraz
Chat Button BackgroundChat Button Circle